Macademia'nın robotik ve mühendislik programı · ücretsiz seviye tespiti ve kişisel öğrenme yolu

Düşmanın üstüne zıpla

Oyun~25 dakikaDers 24 / 30
Merak

Platform oyunlarında bir düşmana iki türlü değebilirsin: üstünden zıplayarak (o zaman düşman yenilir) ya da yanından yürüyerek (o zaman sen yaralanırsın). Oyun bu ikisini nasıl ayırt ediyor? Cevap: yöne bakıyor. Düşüyor muyum? Düşmanın üstünde miyim?

Klavyede ← → tuşlarıyla adımlar arasında gezebilirsin.

Esc
  • PanelAna sayfaSayfa
  • ModüllerTüm modüllerSayfa
  • ParçalarParça ansiklopedisiSayfa
  • Mühendislik yoluBüyükler için robotik: 128 parça, 7 seviyeSayfa
  • Robotik dersi (ESOF 323)Üniversite robotik dersi, 14 haftaSayfa
  • TestlerimMini testler ve puanlarSayfa
  • Blok atölyesiSerbest blok programlamaAraç
  • Devre laboratuvarıSanal Arduino ve devreAraç
  • Robot arenasıSanal robot sürüşüAraç
  • OyunlarBloklarla 8 öğretici oyunAraç
  • Mikro Kart atölyesiSanal LED kartı bloklarla programlaAraç
  • Robot atölyesiMikro Kart'ı robota tak, bloklarla görev yapAraç