Macademia'nın robotik ve mühendislik programı · ücretsiz seviye tespiti ve kişisel öğrenme yolu

Rastgele hareket: şaşkın yarasa

Oyun~20 dakikaDers 18 / 30
Merak

Her seferinde aynı yolu giden düşman çabuk sıkar; oyuncu desenini öğrenir. Bazı düşmanlar ise sanki kafası karışmış gibi her an başka yöne uçar. Bilgisayar "rastgele" yi nasıl yapar? Bu derste bir yarasaya, her yarım saniyeye yakın bir sürede kendi kendine yön seçtireceksin.

Klavyede ← → tuşlarıyla adımlar arasında gezebilirsin.

Esc
  • PanelAna sayfaSayfa
  • ModüllerTüm modüllerSayfa
  • ParçalarParça ansiklopedisiSayfa
  • Mühendislik yoluBüyükler için robotik: 128 parça, 7 seviyeSayfa
  • Robotik dersi (ESOF 323)Üniversite robotik dersi, 14 haftaSayfa
  • TestlerimMini testler ve puanlarSayfa
  • Blok atölyesiSerbest blok programlamaAraç
  • Devre laboratuvarıSanal Arduino ve devreAraç
  • Robot arenasıSanal robot sürüşüAraç
  • OyunlarBloklarla 8 öğretici oyunAraç
  • Mikro Kart atölyesiSanal LED kartı bloklarla programlaAraç
  • Robot atölyesiMikro Kart'ı robota tak, bloklarla görev yapAraç