Macademia'nın robotik ve mühendislik programı · ücretsiz seviye tespiti ve kişisel öğrenme yolu

Kavşak, keskin viraj ve çizgi kaybı

Arena~25 dakikaDers 14 / 40
Merak

Oyuncak tren rayında her şey kolay: raylar hep ileri gider. Gerçek bir pistte ise dik köşeler, birbirini kesen çizgiler, hatta bantın eskiyip silindiği boşluklar vardır. Bang-bang programın düz ve kavisli çizgide çalıştı. Peki robotun önüne aniden "T" çıkarsa, çizgi bir anda biterse ya da dik bir köşe gelirse ne yapacak?

Klavyede ← → tuşlarıyla adımlar arasında gezebilirsin.

Esc
  • PanelAna sayfaSayfa
  • ModüllerTüm modüllerSayfa
  • ParçalarParça ansiklopedisiSayfa
  • Mühendislik yoluBüyükler için robotik: 128 parça, 7 seviyeSayfa
  • Robotik dersi (ESOF 323)Üniversite robotik dersi, 14 haftaSayfa
  • TestlerimMini testler ve puanlarSayfa
  • Blok atölyesiSerbest blok programlamaAraç
  • Devre laboratuvarıSanal Arduino ve devreAraç
  • Robot arenasıSanal robot sürüşüAraç
  • OyunlarBloklarla 8 öğretici oyunAraç
  • Mikro Kart atölyesiSanal LED kartı bloklarla programlaAraç
  • Robot atölyesiMikro Kart'ı robota tak, bloklarla görev yapAraç