Macademia'nın robotik ve mühendislik programı · ücretsiz seviye tespiti ve kişisel öğrenme yolu

Debounce ve kenar algılama

Devre~25 dakikaDers 8 / 35
Merak

Bir butona bir kez bastın ama kart iki, üç kez bastığını sandı. Ya da hiç basmadın sandı. Program hatasız, devre doğru. Peki neden? Cevap butonun içinde: metal temaslar çarpıp zıplar. Bu derste bu "sıçramayı" nasıl yakalayacağını öğreneceksin.

Klavyede ← → tuşlarıyla adımlar arasında gezebilirsin.

Esc
  • PanelAna sayfaSayfa
  • ModüllerTüm modüllerSayfa
  • ParçalarParça ansiklopedisiSayfa
  • Mühendislik yoluBüyükler için robotik: 128 parça, 7 seviyeSayfa
  • Robotik dersi (ESOF 323)Üniversite robotik dersi, 14 haftaSayfa
  • TestlerimMini testler ve puanlarSayfa
  • Blok atölyesiSerbest blok programlamaAraç
  • Devre laboratuvarıSanal Arduino ve devreAraç
  • Robot arenasıSanal robot sürüşüAraç
  • OyunlarBloklarla 8 öğretici oyunAraç
  • Mikro Kart atölyesiSanal LED kartı bloklarla programlaAraç
  • Robot atölyesiMikro Kart'ı robota tak, bloklarla görev yapAraç